BTC $64,568 ▲ 0.73% ETH $1,738 ▲ 0.779% BNB $593 ▲ 0.587% SOL $73 ▼ 1.77% BTC $64,568 ▲ 0.73% ETH $1,738 ▲ 0.779% BNB $593 ▲ 0.587% SOL $73 ▼ 1.77%
Аналітика

Квантові ігри народжуються

Нові можливості квантового світу 💻

Український стартап Moth зробив історичний крок, запустивши Quantum Backrooms – першу споживчу гру, яка працює на справжньому квантовому обладнанні Докладніше про це можна прочитати на сайті

Гра заснована на популярній крипіпасті і представляє собою процедурно генерований лабіринт із офісних і підсобних приміщень 🏢

У ній випадковість створюється за допомогою квантових процесорів, а не квазислучайних алгоритмів, як у звичайних ігор.

Викладачі поєднали гейм-механіку з архітектурою QPU-систем:

окремі кубіти відповідають за області карти;

квантове заплутування визначає структуру і зв’язки між місцями;

середовище змінюється залежно від стану квантової системи.

Для роботи проекту використовуються діючі установки від IBM і IQM У Moth підкреслено, що гра залишається платформово незалежною і може працювати на різних квантових бекендах 💻.

Тепер Quantum Backrooms доступна обмеженому числу користувачів у рамках альфа-тестування

Публічний випуск запланований на кінець 2026 року.

Квантовий аналог перших ІІ-прикладів компанії порівняли з ранніми споживчими експериментами в галузі генеративного ІІ, наприклад, DALL-E і Magenta 🤖 Мета проекту – показати квантові обчислення не як лабораторну технологію, а як інструмент для ширшої аудиторії.

Крім самого гри, Moth розробляє low-code/no-code платформу для створення квантових застосунків без глибоких теоретичних знань і технічних навичок

Компанія планує формування екосистеми споживчих продуктів навколо квантових обчислень раніше, ніж галузь досягне повної відмовоустойчивості обладнання 💻.

заявлені D-Wave про досягнення квантового перевищення.


За матеріалами ForkLog

Ралі HYPE більший за максимум SEC подала иск за 12,3 млн