Новость от Лондона! 🚀
Мы узнали об удивительной новости от стартапа Moth: они запустили первую потребительскую игру, работающую на реальном квантовом оборудовании Игра называется Quantum Backrooms, и она уже доступна для ограниченного числа пользователей.
Quantum Backrooms вдохновлена культовой крипипастой и представляет собой уникальный лабиринт из офисных и подсобных помещений, генерируемый на основе квантовых процессоров
Это означает, что каждый раз, когда вы играете, лабиринт меняется, и вы не можете предсказать, что будет дальше! 📉
Разработчики связали игровую механику с архитектурой QPU-систем:
отдельные кубиты отвечают за участки карты;
квантовая запутанность определяет структуру и связи между локациями;
окружение меняется в зависимости от состояния квантовой системы.
Чтобы сделать это возможным, компания Moth сотрудничает с действующими установками от IBM и IQM Игра остается платформенно независимой и может работать на различных квантовых бэкендах.
Публичный релиз Quantum Backrooms запланирован на конец 2026 года
Мы очень любопытны, увидим ли мы в будущем квантовые игры, которые станут еще более популярными, чем игры на классических компьютерах! 💰
Мoth сравнил запуск Quantum Backrooms с ранними экспериментами в сфере генеративного ИИ, такими как DALL-E и Magenta Цель проекта — показать квантовые вычисления не как лабораторную технологию, а как инструмент для массовой аудитории.
Кроме того, компания развивает low-code/no-code платформу для создания квантовых приложений без глубоких теоретических знаний и технических навыков
Цель — сформировать экосистему потребительских продуктов вокруг квантовых вычислений раньше, чем отрасль достигнет полноценной отказоустойчивости оборудования.
По материалам ForkLog